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拳头FPS新作《A计划》领衔! 盘点未来值得期待的10款射击大作

拳头FPS新作《A计划》领衔!

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这两天,3A射击大作《使命召唤 现代战争》持续占据着玩家舆论的制高点,这个年货大IP在图像技术环节终于肯洗心革面的同时,却也在意识形态输出开起了历史倒车,带着观看***“抗俄神剧”的心态解锁了战役模式的全部奖励要素后,笔者便把网络切换到“海纳百川”状态,开始在多人模式里持枪走天涯。

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谁知本作因为模式和地图设计上的思路转变,蹲逼型选手获得了巨大的战术优势,使得笔者这样的冲锋流被虐成炮灰,为了自己的心态着想,笔者感觉是时候把眼光投向未来,看看能否找到些即适合自己,又能在传统“突突突”形式之外,提供更多或新鲜刺激、或剑走偏锋的射击游戏体验了。今年,笔者就来对未来两三年最值得期待射击游戏进行一个盘点和预测。

一、离开《英雄联盟》的日子——《A计划》

拳头公司前段时间刚刚举办的发布会上,出现了一系列围绕LOL展开的最新产品,而这套新作矩阵中唯一与LOL毫不沾边的,就是一款第一人称射击游戏——《A计划》。

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由于官方提供的信息十分有限,整个游戏目前给人的观感就好比是《CS:GO》与《守望先锋》的杂交,相比于平淡无奇的画面表现,中规中矩的角色设计,似曾相识的战斗系统,这个项目本身的惊喜其实远大过游戏画面演示带给玩家的震撼。

如果说移动端的LOL只是拳头转换平台,在已经成熟的经典产品上做减法适配的话,那么《A计划》就好比一个地下城勇士突然要去学习如何驾驶武装直升飞机,底蕴深厚如暴雪最终都没能凭借《风暴英雄》撬动MOBA江湖的杠杆,那么作为没有任何射击游戏开发经验的拳头,又如何驾驭这个同样充满枪林弹雨的类型市场呢?

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是福是祸,观者还需要后续更多情报更新才能解读出更多有价值的信息。

二、老树如何开新花——《毁灭战士 永恒》

作为第一人称射击游戏的老字号,由id software开发,B社负责发行的《毁灭战士》已经完成了自己在这个时代的重生,而该系列重启后的第二部作品——《毁灭战士 永恒》却在不久前宣布将原定于今年11月的发售日延期到了明年上半年,地狱也因此还会消停上一阵子。

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《毁灭战士》算是为新时期下的老牌FPS开了一个好头,连同嫡系部队《重返德军总部》一起,让老玩家仿佛回到了那个抗德神剧狂喷马赛克血浆的年代。

但可惜好景不长,B社因为《辐射76》搞到民怨沸腾的同时,《德军总部 新血脉》也遭遇口碑下滑,于是压力一下子全都来到了《毁灭战士 永恒》一边,该作风格依然复古如一块滚石,无论如何都要爽字当先的情况下,玩家还是那个一喷子干翻一切牛鬼蛇神的鬼见愁;但角色成长要素的匮乏,以及作为复古的双刃剑——id经典产品线已经明显落后于时代的审美表达(冬去春来,死亡重金属过时了吗?)也让系列面临更多市场上的不确定风险。

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