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守望先锋版的绝地求生,7天玩家突破2500万,老外都玩疯了!(守望先锋 绝地求生)

守望先锋版的绝地求生,7天玩家突破2500万,老外都玩疯了!(守望先锋

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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

正当玩家们还沉浸在新春之际,EA的一款名为《Apex英雄》的吃鸡游戏迅速爆红,自2月5日游戏上线开始,仅仅72小时用户数量就突破1000万,截止小弟发稿时,玩家数量已经突破2500万,打败了如日中天的《堡垒之夜》和《绝地求生》,那么这款异军突起的吃鸡游戏到底好玩在哪呢?

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1、吃鸡版守望先锋?看似大乱炖实则乱中有稳

说到吃鸡游戏,玩家耳熟能详的有写实的《绝地求生》、搞怪花样繁多的《堡垒之夜》,但是《Apex英雄》却将角色技能这一设定融入到吃鸡游戏之中。

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目前有8种角色供玩家选择,不同的角色拥有不同的技能,定位也不同。同时角色技能分为被动,冷却快的小技能,以及缓慢充能的大招,再结合游戏本身是款FPS游戏,让人联想到带有MOBA元素的《守望先锋》。

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这么理解也没什么问题↑

游戏背景设定在《泰坦陨落2》的30年以后,游戏中虽然不会出现泰坦,但也包含了很多《泰坦》的元素和特征。自然游戏内就充斥着满满的科幻风格,与早前的《行星边际2》非常相似。实际体验中从开局跳伞阶段炫酷的飞行器推进降落和反推进落地动作都将科技感体现的淋漓尽致,燃到爆的BGM,让人心神激荡。

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而真正与众不同的设定则是,队伍成员死亡后(倒地后被击杀)依然能够救活!玩家可以在时限内取得阵亡队友的旗帜,并将其携带至重生点即可复活队友,这一设定让玩家在自己死亡后不至于摔键盘,还可以满怀期待的看着在你眼中散发着光芒的队友把你复活,体验度上来说上升了一个台阶。

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地图上分部有较多的复活装置↑

2、拿枪上蹿下跳,开启跑酷模式

游戏是以3人为一小队,每局最多60人为设定的大逃杀模式,游戏地图不大,全程靠腿想去哪里就去哪里,但是节奏十分的快,三步一火拼还经常遇见打完一队又来两队的情况,所以不会出现像《绝地求生》那样跳的远了导致全程开启跑男模式。在《Apex英雄》中,每个角色都能进行冲刺,滑铲,以及像守望岛田二傻那样攀爬的动作。

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快速下滑↑

除了不能翻山越岭,玩家爬个土墙,翻个楼房还是很容易的,而滑铲则可以想象足球场上球员铲球的动作,可以让玩家快速下坡,躲避子弹等等。“探路者”机器人,还能像黑百合那样发射钩爪将自己拉过去。这些设定不仅能给玩家带来“跑酷”的骚操作,也能极大提升玩家作战时的机动性。

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攀爬楼房,占据高点↑

3、开门查水表,见面就是干

上面说到游戏是以3人为一小队,实则是强制组队,没有单人模式,想单枪匹马当个大漠孤狼的玩家可以早点转换心态。因为引入了角色技能的缘故,加上节奏十分紧凑,以及游戏采用FPP视角也就是常说的第一人称视角,视野范围比起第三人称视角更窄,只有与队友间相互交流,技能配合才能吃到鸡。

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队友的空间门技能↑

游戏中有着十分智能高效的指示系统,只依靠鼠标就能完成目的地标记,标记敌人,物资标记,行动指示等操作,就算不开麦也依然能与队友进行良好的交流。

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鼠标一键标记↑

游戏中能破坏的物体不多,门算是一个,并且在房屋内缺少掩体,玩家一般都是靠着门与屋外玩家对枪,所以用炸弹将门直接炸毁比较方便玩家突楼,开门查水表在游戏中演绎的十分到位。

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爆破队准备!

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与众不同的是,玩家被击倒后如若有拾取倒地盾牌倒地时可抵挡不俗的伤害,拖延时间或者为活着的队友挡子弹,战术上又是另外一说了,但倒地盾牌也不是万能,击倒敌方后近距离按E可触发斩杀特效,一击毙命。

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此外,游戏中后枪械坐力低,弹道下坠弱的特点,让不少玩家告别“人体描边师”的称号,击中反馈铿锵有力,开枪几乎不影响移动速度,全程都是边跑边打,没有友军伤害,对抗场面十分劲爆,没有让人难以发现的草丛等光学掩体,告别了LYB与伏地魔,狭路相逢头铁胜!

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4、再现蓝天白云,开箱仍旧是一种快乐

游戏中有着充满科技风格的枪械和道具,在种类上比《绝地求生》丰富,但略次于《堡垒之夜》,不管是枪械,配件,护具还是药品也同样有着品质之分,为白<蓝<紫<金四种品质,而金色品质的物品还带有特殊的被动,所以在实际游戏中,品质越好的物品一般来说优先拾取总没错。

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开箱捡装备↑

除此之外,在游戏内与游戏外也无时无刻不带给玩家开箱的乐趣。游戏地图遍布着物资箱,时不时的随机空投,以及“命脉”角色的独有的补给箱技能,每次开箱都是机遇与危险并存。

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运气不错出金了↑

小弟打死也要说:游戏优化非常好,低配也能畅玩,没有开加速器也一点没感觉延迟和丢包,更重要的是这款游戏免费。优化好+不用加速器+免费,短时间内坐拥2500万用户量的高人气也是情理之中了。

一个正惊问题:有了这游戏,还过啥情人节啊!

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