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上线3天玩家超1500万,但这时候外挂又来了!《使命召唤:战区》未来发展的喜和忧

上线3天玩家超1500万,但这时候外挂又来了!《使命召唤:战区》未来发展的喜和忧

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【APEX辅助报道,转载请注明出处】

由《使命召唤:现代战争》衍生出的大逃杀游戏《使命召唤:战区》在近日一经发售,便因其较高的游戏质量加上免费的运营策略受到了玩家们的广泛关注,一时间涌入了大量玩家,仅仅上线3天,就有超过1500万玩家参与游戏。

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上线3天玩家超1500万,但这时候外挂又来了!《使命召唤:战区》未来发展的喜和忧(战网服务器甚至因此出现了罕见的全球宕机)

这种发售后的火爆情形,和一年前的大逃杀游戏黑马《APEX英雄》发售初期的状况几乎是如出一辙,《APEX英雄》上线3天用户也超过了1000万,巅峰时期用户量更是达到了惊人的7000万!那么问题来了,《使命召唤:战区》的发展轨迹是不是也将会和《APEX英雄》一样呢?是否有可能超越《APEX英雄》成为今年最火的吃鸡网游呢?下面笔者就来为大家分析一下。

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大量玩家涌入,延续“吃鸡”玩法热潮

首先,由于有了《COD16》的质量加持加上又是款免费游戏,《使命召唤:战区》目前已经在直播和玩家们的口口相传之下得到了很好的推广,前来游玩体验的玩家可谓是络绎不绝。

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可以预见的是,如果《使命召唤:战区》中的“大逃杀”和“赏金”这两大模式能够保证长期的内容更新优化、平衡性调整,那么笼络住相当一部分的玩家自然是不成什么问题。

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虽然就目前来看,关于《使命召唤:战区》能否达到《APEX英雄》当初那7000万的玩家数量尚难下定论,但在国内外“吃鸡”热度逐渐流逝的过程中,它能够将大逃杀玩法的热度再延长一段时间是必然的。

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因为从游戏质量、上手难度、入门门槛的等方面来说,无论是哪一硬性标准,《使命召唤:战区》都具有足够的优势。所以我们也有理由去相信,该作可以在之后的一段时间里吸引更多数量的国内外玩家。

外挂涌入打破游戏平衡,动视反制措施将经受考验!

当然,由于该作入门门槛低加上传播较广,随着大量玩家涌入的同时,当然也会无可避免的遭遇外挂问题。要知道在此之前被外挂祸害过的好游戏并不在少数,锁头、陀螺等暴力外挂充斥着各个游戏之中。

上线3天玩家超1500万,但这时候外挂又来了!《使命召唤:战区》未来发展的喜和忧(由于官方的不作为,《战地5》的外挂一度泛滥成灾)

外挂和反外挂之间所做的“猫鼠游戏”斗争从来都是漫长的,外挂的更新也不断挑战着反外挂系统的有效程度以及官方的查处封禁效率,虽然目前战网平台的游戏对于外挂的查处力度都很大,但动视这次无疑又将经受一次不小的考验。

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到目前为止,《使命召唤:战区》中已经有了外挂的踪迹,可见该作公平的游戏环境已经遭到了挑战。当然,除了明目张胆的外挂之外,那些存在于硬件软件之中的脚本也是相当难以查处,希望这次官方能够拿出严厉的惩罚措将这些“游戏蝗虫”施予以制裁!

热度的冷却与玩家分流,逐渐形成稳定的玩家群体

虽然《使命召唤:战区》有着无数可圈可点的地方,但游戏史上能够长盛不衰的游戏却是寥寥无几,不管质量再怎么优异的游戏都会迎来热度逐渐消散的一天,更何况《使命召唤》这一IP是业内出了名的“年货”系列。

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当这次的“吃鸡”热潮过去之后,慕名而来的那些玩家除了依旧坚守外,更多的则可能往本作《COD16》中转移,也算是为这代COD起到一个引流的目的,让这类玩家有着一个入坑该作的契机。

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当《使命召唤:战区》的玩家数量逐步趋于稳定后,就会形成一个或大或小的玩家群体。这时该作也就会像《彩虹六号:围攻》、《CS:GO》一样:想入坑的早已体验过或是在玩了,不想入坑的也不会被吸引过来。

总结

《使命召唤:战区》是今年年初的一款极具特色的大逃杀类游戏,笔者所做出的一系列展望也只是基于同类型作品的发展历程而分析的。至于这款作品日后发展究竟如何,就请玩家们拭目以待了!


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