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机能赶超PS4!G胖出了个能玩Dota2的掌机,能成为“Switch第二”么?(ps4能玩dota2吗)

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【APEX辅助报道,转载请注明出处】

对于游戏玩家而言,本月有两则掌机相关新闻颇值得关注。

其一乃任天堂正式公布OLED版Switch,不过由于该款机型相较于原版Switch的改进只能用“寥寥”来形容,价格也贵了整整50美元,故而大伙对其的热情并不算太高。

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对比之下,过去在PC游戏市场里呼风唤雨的V社突然官宣进军掌机市场的消息就堪称是重磅炸弹!

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(一)

V社家的掌机名叫Steam Deck,仅通过其命名,我们就能知晓V社的底气——该掌机将背靠Steam游戏平台生态圈。

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按照官方的说法,Steam Deck采用V社同AMD合作开发的专属APU,后者基于“Zen2 + RDNA2”架构(同PS5/XS主机高度一致),其浮点性能约2T flops。此外,Steam Deck配备有16GB LPDDR5内存。

光就纸面数据来看,Steam Deck的机能甚至赶超PS4主机!

至于显示和操控方面,Steam Deck搭载一块1280×800分辨率的7英寸触控LCD屏幕,机身直接集成手柄,后者的特色在于摇杆同十字按键/XYAB按键处于同一水平线,并且左右摇杆下方还各有一块触控板,辅以背部四个自定义功能按键外加陀螺仪。

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Steam Deck本体支持DP视频输出,并且玩家可以自行为其选购专用底座,后者同时支持DP和HDMI视频输出。

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(二)

仅通过前面的描述,我们不难得出结论:Steam Deck的硬件配置确实很香!

不过既然它是一款掌机,那么其游戏阵容究竟如何呢?

首先,按照V社的说法,Steam Deck默认搭载V社自主研发的Linux操作系统Steam OS,而后者深度兼容Windows程序,换句话讲,Steam Deck可以直接游玩绝大多数Steam游戏库里的游戏。

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重点来了:由于Steam Deck采用800p屏幕,这意味着它运行游戏的目标分辨率最高是720p,而以Steam Deck的机能而言,在720p下流畅运行当代3A游戏大作并无问题。实际上,目前V社已经公开演示用Steam Deck畅玩包括《控制》、《死亡搁浅》、《毁灭战士:永恒》等3A大作……

续航方面,按照外媒报道的说法,Steam Deck若以“最高特效+锁30fps”运行《传送门2》,其续航时间约为4小时,而且Steam Deck自带游戏待机和断电进度恢复功能。

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至于端游?首先G胖已亲口表示Steam Deck可以玩《Dota2》等V社的热门在线游戏(小生我倒是难以想象如何用Steam Deck的手柄和触控板来应对《Dota2》,估计队友会骂娘吧~),但诸如《绝地求生》、《Apex英雄》、《命运2》、《彩虹六号:围攻》等热门大作因为内置反作弊系统EAC的缘故,暂时无法正常运行(登陆游戏会报错),不过V社也表示未来将会积极给出解决方案。

实际上,玩家另有一样终极应对手段——Steam Deck允许玩家自行为其安装Windows系统连同Epic、Uplay、XGP等非V社游戏平台,如此令所有的兼容问题彻底化为浮云~

接下就是Steam Deck的售价问题:其64GB eMMC版售价399美元,256GB SSD版售价529美元,512GB SSD版售价649美元,并且所有版本的Steam Deck均允许玩家借助TF卡和M.2 2230 SSD卡来扩展存储容量。

(三)

综合来看,Steam Deck的优势无疑很大。

它的机能强劲到足以满足玩家“随时随地玩3A”的需求,而且其作为一款支持视频输出和外接键鼠/手柄的游戏PC掌机,玩家完全可以将其当做普通PC使,亦即用它来上网、看电影、云游戏什么的都完全不在话下,当然玩家通过为其安装各类掌机/主机/安卓模拟器来实现“所有游戏在此集结”更是轻而易举。别说,考虑到OLED版Switch同Steam Deck均选择在同一个月公布,故而很多人私底下都戏称Steam Deck为“真·Switch Pro”……

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不过严格来讲,Steam Deck和Switch并不身处同一战场。

这还得从掌机市场的分类说起。众所周知,掌机游戏适用于玩家在出行、入厕等情境下进行碎片化娱乐,而目前掌机市场的主力可大致被分为专业掌机和兼容类掌机。

专业掌机好比GB、PSP、PSV、Switch等,其典型特征为其无论硬件还是软件往往均采用深度定制方案,系统生态也趋于封闭化,却也对应游戏运行效率高、续航能力强等优势。目前专业掌机市场的唯一王者就是任天堂的Switch(含纯掌机版Switch Lite)。

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至于兼容类掌机?严格意义上讲,此类产品无非是“把常见的游戏设备迷你化”,其可被细分为安卓兼容掌机(好比英伟达当年的神盾掌机)、PC游戏掌机、模拟器兼容掌机等。

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英伟达神盾掌机

Steam Deck无疑属于PC游戏掌机,而目前市面上的同类产品与品牌已有不少,诸如AYA、GPD、OnexPlayer等。

对比“同行”,Steam Deck的优势主要体现于:首先,它采用“多版本+不同价位”的市场策略,其64GB eMMC版售价仅有399美元(约折合人民币2580元),反观AYA、GPD等PC掌机售价普遍是5000人民币往上;其次,Steam Deck采用AMD提供的最新APU,就综合性能表现而言,其无疑稳压同类竞品;第三,Steam Deck原生绑定全球最热门的PC游戏平台Steam,这意味着它在扩展市场方面有着无与伦比的优势。

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然而仅仅依靠这些,Steam Deck依旧无法正面硬刚Switch。

光拿续航能力来讲,Steam Deck完全被Switch碾压:尺寸方面,Steam Deck外形明显比Switch大,更甭提Steam Deck同所有PC掌机一样有着“超重”问题(Steam Deck重达670克,结合其外型,堪比“板砖”)……

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更加不用提,Switch之所以取得非凡成功,其所依仗的是任天堂数十年如一日在游戏市场拼杀出来的金字招牌,依仗的是诸如《马里奥:奥德赛》、《塞尔达传说:荒野之息》、《动物森友会》等超人气独占游戏,反观Steam Deck尽管背靠V社,更有Steam平台作底牌,但它仍是掌机领域里不折不扣的“新人”。实际上,就连G胖自己也很理性地认为“若Steam Deck能卖出百万台就算空前的成功”。

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就目前的市场反馈来看,至少当下G胖可以松一口气——Steam Deck开启预售后,其的第一季度供货迅速售罄,而512GB SSD版Steam Deck的价格更是被黄牛炒到近5000美元!

话再说回来,若Steam Deck的火爆能倒逼任天堂早日推出真正意义上的“Switch Pro”,那么G胖和V社还真算做了一件大善事……(作者:熊猫战斗机)

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