首页 游戏资讯 资讯正文

全球广播:《木卫四协议》PC

全球广播:《木卫四协议》PC

目前,环球广播有很多朋友:《木卫四协议》PC版本中存在着色器编译和优化的问题。如果您对此介绍信息感兴趣,Scum辅助还收集了一些最新消息,并与您分享相关介绍信息。我希望你会喜欢的。

全球广播:《木卫四协议》PC

(资料图片仅供参考)

KRAFTON最近,《木卫四协议》在PC上发布。然而,游戏中出现了着色器编译卡顿的问题。不仅如此,还有许多其他的优化Bug。

让我们从着色器编译卡顿开始。与其他游戏相反,《木卫四协议》没有提前缓存着色器的内容。因此,与许多其他虚幻的4游戏类似,游戏将在玩时实时编译。PC游戏玩家会遇到很多问题,尤其是在最初的几个区域。

木卫四协议支持光跟踪传输、阴影和反射。然而,这些RT效果没有得到优化。因此,这里的光跟踪阴影看起来有点像素化,比复古格栅版本更糟糕。

DSOGaming用于测试的是Inteli9 9900K, 3800Mhz 16GB DDR4内存,以及NVIDIA RTX 4090Founders Edition。在软件方面有64位Windows 10和GeForce 526.86驱动程序。

根据以下截图,CPUGPU在这个场景中没有得到充分利用,导致低于60fps的体验。

即使禁用了游戏的光跟踪效果,我们仍然可以在这个场景中发现帧数急剧下降。1440p/当最高图像设置/无RT时,帧数从130帧下降到71帧。此外,这是一款基本上是小环境的线性游戏,屏幕上没有什么能证明这种平庸的表现。令人震惊的是,像《木卫四协议》这样的线性游戏在2022年运行得如此糟糕。

Steam目前很多PC玩家对游戏性能表示不满。各种媒体也报道了PC性能不佳。

以上是全球广播:《木卫四协议》PC本文由Scum辅助用户上传,如有侵权,请联系删除!如需转载,请注明来源和来源