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《原神》温迪全方位攻略 圣物和武器应该如何匹配

《原神》温迪全方位攻略

目前,有很多朋友对如何培养原神温迪感兴趣,所以伤害世界援助也收集了一些最新消息,关于介绍相关信息与您分享,我希望你会喜欢哦。

《原神》温迪全方位攻略 圣物和武器应该如何匹配

温迪是风之国蒙德的神,原神中的风属性角色通常被用作辅助角色。温迪应该如何培养它?圣物和武器应该如何匹配?如果你想了解温迪的训练方法,请参见温迪的综合策略,我希望你能喜欢它。

《原神》温迪全方位攻略

简要总结温迪角色机制、武器、圣物的选择:

1. Q是人才升级的优先级E,不升级A。

后台的持续输出和其巨大的聚怪能力,其主要定位是副C和辅助。提供这两种主要能力的天赋是Q,因此,建议在培训中优先升级QE,A不建议升级A的天赋,因为没有辅助机制,也不是主要的输出模式。

2. 温迪在敌人韧性低、数量多的环境中发挥最佳作用。

若用于对单时(如剑鬼、恒常机关阵列等敌人),其自身机制的效果并不是很好。

3. 等级压制:当敌人等级高于温迪等级20级以上时,温迪的Q牵引力变弱,很难将敌人聚集在半空。

4.Q有染色机制,当有多种元素时,就会有火>水>雷>冰的优先顺序。

染色成功后,将在Q结束时回复相应元素属性的15点能量。风、岩、草不能扩散或转化。

5. 分为风伤流(攻风暴)和精通流(精)两大流派。

(括号内三个字分别是圣遗物后三位,即时之沙、空之杯、理之冠的主要属性选择=百分比攻击力加成,风=风元素伤害加成,暴力=暴击/暴击伤害加成,精=精通元素-编者注)

个人建议可以多考虑风伤流的温迪,主要是因为其普遍性高。

精通流的优点是在对群能力上略高于风伤流,无需升级人才即可节约资源。但如果是对单,精通流就很弱,风伤流无论是对群还是对单的输出都是稳定的。如果敌人有自己的元素(非风元素),风伤流仍然可以保持稳定的伤害,而精通流则很尴尬——扩散伤害占很大比例,敌人对相应的元素伤害免疫。

另一方面,与砂糖和万叶不同,温迪有根据自己的元素来帮助队友的技能和机制,而且堆积精通的用途更少,所以我更喜欢推荐温迪的风伤流。

6. 武器选择如下图所示。

没有必要考虑其他武器。

7. 圣遗物可以选择4件套绿影。

充能武器基本搭配攻击/精通沙漏,输出武器基本搭配充能沙漏!

8、阵容搭配

在推荐阵容之前,我们需要理清思路。温迪的特点主要体现在聚怪上,非常适合敌人众多、连续不断的环境。比如现在3.x版本的深螺旋9~10层(一般来说,9~10层的敌人会经历很多版本才会改变),都是一堆小蘑菇兽之类的,让温迪上场一定省时省力省心。

至于下一个例子,一些团队在更换万叶/砂糖或其他角色时会更加现实,但温迪在面对敌人不断分布、分布广泛的环境时会更加活跃。总之,面对环境,选择合理的团队搭配,可以很容易地做到。

以下阵容主要是团队循环、输出和手感。

火系角色驻场阵容

宵宫是一个单一的角色,可以弥补宵宫对群能力不足的问题。

阵容没有角色帮助全队攻击加成,可以从圣物上下功夫——建议宵宫选择余响四件套效果会更好,其中一个也可以考虑携带宗室四件套。

北斗对充能的需求很大。因为没有双雷共鸣,建议在北斗起步后,让温迪Q染出。「雷龙卷」,这样可以有效缓解北斗的回能压力。

行秋 北斗不建议用其他角色代替,两者都能提供抗中断和减伤能力,完全可以实现「站撸」操作更适合懒人。

水系角色驻场阵容

一般来说,凌人的停留时间很短,所以钟离可以偏向输出流,主要是通过施放钟离Q等待凌人Q的冷却时间,否则会卡住CD有点难受。

3.0版本更新后,修改后的双水共振提供了25%的生命奖励。对于阵容来说,除了温迪,其他角色都受益,阵容也是一个没有提高全队攻击力的角色。因此,建议灵人优先考虑四个余响来提高攻击力,保持团队收入。

温迪的Q不能牵引角色的召唤者,如可莉的蹦蹦跳跳的炸弹、安柏的兔子伯爵、一斗牛等,但可以牵引水和草的开花反应产生的草原核。因此,温迪也可以提高团队在开花反应团队中的群体输出能力。

相信大家在参观须弥时或多或少都接触过水 草的元素反应,同时产生的草原核的上限为5个,当超过上限时,草原核的开始会自动爆炸。一般的自爆炸时间约为6秒。在存在期间,如果周围有雷击(引起过度开花,单体草伤害)或火灾攻击(引起强烈开花,造成更大范围的草伤害)也会立即爆炸。

无论草原核以何种方式爆炸,最终的伤害类型都是草原元素伤害,因此草原元素的主角必须是深林4件套。目前,背景可持续「挂草」角色是主角和柯莱,两者都可以使用,但阵容更推荐主角,一个是主角Q持续时间长,适合心海,另一个是主角Q接触水可以扩大伤害范围,温迪Q风暴点不会有任何限制。

菲谢尔的作用是用感电反应触发超绽放反应,可以替代柯莱。柯莱的主要绽放反应能力也很强,可以带教官4件套。

公子和温迪的相性不是特别好。公子施E后的近战形态和近战形态的Q都够不到温迪卷起的敌人,但是远程形态的Q爆发力还是挺不错的。面对敌人众多,万叶无法完全聚集怪物的环境,把它放在一边「万达」也可以考虑用温迪代替万叶。或者体验公子的永冻【公子】 温迪 甘雨 迪奥娜】。

冰系角色驻场阵容

莫娜在永冻队基本上是绑定迪奥娜和申鹤。当然,莫娜试图成为金珀 申鹤也可以。

如果遇到迪奥娜的E只打了一个敌人,敌人很分散,温迪E的扩散没有击中多个敌人,Q就会出现「染色」在这种情况下,温迪E会直接消耗迪奥娜的冰,所以为了提高容错率,建议温迪先Q后QE。

甘雨QE施放后需要发射三次蓄力箭,切换迪奥娜时不会卡住冷却时间,循环感会很好。

甘雨可以在这个阵容中替换成神里凌华,出场顺序也一样。

雷系角色驻场阵容

阵容需要一定的练习,对武器的要求也相对较高。硬件达到标准后,即使所有角色都是0,面对12层的深度也很小,但建议喜欢上帝(包括团队的最后一个「火神」)玩家花资源培养经验,全部靠近输出方向。

班尼特的位置非常自由,有很多替换角色。大多数情况下,它会根据环境进行替换。如果需要元素破盾,可以根据需要选择相应的约束,如破火盾水、冻水冰等。

由于温迪Q忽略了实体碰撞,风眼与施放Q的位置有固定的距离,建议使用温迪施放EQ后接班尼特EQ,建议站在温迪Q风眼前。

平雷4件套整体期望很高。即使敌人在草雷共存的情况下,平雷4件套也能增伤。同样,盒子里的龙吟武器也是如此。如雷4件套因为减少了CD手感会更好。

一般来说,雕刻青的停留时间很短。如果把柯莱换成草主角,主角的Q会有一些空档时间,操作不会太流畅,所以这里推荐柯莱。

假如有闲置的培养资源,可以考虑将久岐忍作为输出方向,圣遗后三件选择生雷暴,治疗量也足够。

草系角色驻场阵容

目前,草系主C的角色是提纳里的一个,也属于停留时间较短的角色,所以搭配的草系辅助仍然推荐柯莱。柯莱只考虑深林4件套,因为草不能被风元素传播,所以他不能享受温迪绿色4件套的阻力,深林是必需品中的必需品。

当然,柯莱也可以用钟离代替,让钟离或温迪携带四件深林,然后多莉可以用八重或菲谢尔等后台雷系输出代替。

温迪聚集敌人可以提高提纳里的命中率,提纳里只需瞄准风眼位置,让操作更加省心。

以上是小编带来的原神温迪怎么玩,原神温迪全方位攻略

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