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免费游戏历史的创作 《APEX》首月收入近1亿元介绍

免费游戏历史的创作

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【游戏辅助网3月22日讯】SuperData消费者在主机、PC与去年同期相比,手机数字游戏总消费超过82亿美元,增长主要来自手机游戏,增长9%,而高端游戏则增长9%PC市场下跌了6%,主要是因为去年《绝地求生》的表现过于强劲。

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2月份各平台游戏收入榜单

另外,上个月卖的《Apex辅助还创造了免费游戏的历史,拥有最成功的销售表现,一个月内拥有5000多万玩家,预计收入将超过9200万美元,主要来自主机平台,但总收入仍不如《堡垒之夜》。

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而EA另一款游戏《圣歌》在销售后也获得了超过1亿美元的数字收入。实体版销量在多个地区排名第一,数字版下载率高于平均水平,整个平台的游戏收入也超过350万美元。

然而,有些游戏并不那么幸运。炉石传奇遭受了重大挫折,收入比去年同期下降了52%。部分原因是同类游戏的激烈竞争,消费者也厌倦了游戏本身和这类游戏。

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