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英伟达正式发布GeForce RTX 40系列GPU

英伟达正式发布GeForce

目前全球观速讯的朋友很多。DLSS 3 10月12日推出 《黑神话》《仙剑7》和《霜冻引擎》将支持这个介绍信息,所以Scum辅助还收集了一些关于介绍的最新信息与您分享。我希望你会喜欢的。

英伟达今天凌晨正式发布GeForce RTX 40系列GPU,由NVIDIA Ada Lovelace在性能、效率和结构上提供动力支持AI赋能图形处理能力取得了巨大飞跃。英伟达还在新闻发布会上正式宣布DLSS 三、采用突破性AI技术生成帧,性能提高4倍。DLSS 3将和RTX 10月12日同步推出4090。两种配置版本RTX 4080将于11月上市,建议零售价分别上市¥9499元起和¥7199元起。

英伟达说,DLSS 3利用AI为了实时生成整个GPU和CPU游戏和应用程序的性能提高。DLSS 3是一款由AI驱动性能倍增器,将打开NVIDIA RTX神经网络渲染游戏和应用的新时代。DLSS 3以NVIDIA在AI基于加速超级分辨率技术的领先优势,提供优秀的图像质量,性能是传统渲染的4倍,响应速度超快,定义了新的综合游戏体验。

NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示,"DLSS是NVIDIA其中一项精彩的发明使实时光线跟踪成为可能。DLSS 3是游戏玩家和创作者的又一次质的飞跃。NVIDIA在RTX神经网络渲染领域的开创性工作开启了一个充满无限可能的新世界,AI在虚拟世界的创造中发挥着核心作用。"

英伟达正式发布GeForce RTX 40系列GPU(相关资料图)

DLSS 已广泛应用于游戏生态,目前已有35多款游戏和应用支持该技术。

DLSS 3:AI驱动性能倍增器

光线追踪和AI结合给电子游戏带来革命性的变化,可以大大提高图像质量和性能,这是GeForce RTX以前是前所未有的。

DLSS 3是NVIDIA最新版本的深度学习超级采样技术广受好评。

DLSS 三是新的第四代Tensor Core和GeForce RTX® 40系列GPU新的光流加速器驱动NVIDIA最新版本的深度学习超级采样技术,具有开创性的光学多帧生成功能。

光学多帧生成技术可以生成新帧,而不仅仅是像素,从而带来惊人的性能提升。基于NVIDIA® Ada Lovelace新的光流加速器可以分析两帧的连续游戏图像,并计算帧中物体和元素的运动矢量数据,而不使用传统游戏引擎的运动矢量进行建模。这大大减少了AI渲染粒子、反射、阴影、光等元素时的视觉异常。

在实时游戏渲染中,通过综合游戏中的一对超级分辨率帧、引擎和光流运动矢量,并将其输入卷积神经网络,可以计算生成新帧。DLSS全新的帧与生成DLSS超级分辨率帧的组合使DLSS 3能用AI没有重建八分之七的显示像素DLSS游戏性能提高了4倍。

由于DLSS生成帧在GPU即使游戏被用作后处理执行,CPU性能限制也可以从中获得游戏性能的提升。CPU有限的游戏,如物理计算密集型游戏或大型场景游戏,DLSS 3 令GeForce RTX® 40系列GPU高达两倍 CPU 可计算的性能渲染游戏。

DLSS 3集成也包括NVIDIA Reflex,可以使GPU和CPU同步,确保最佳响应速度和低系统延迟。

游戏开发者热情拥抱DLSS 35多款游戏和应用即将推出

DLSS 3的革命力量对渴望表达艺术愿景的游戏开发者来说是一个巨大的好处。该技术将支持世界上最受欢迎的游戏引擎,如Unity和虚幻引擎。

DLSS 3也得到了世界领先游戏开发者的支持,超过35款游戏和应用程序宣布将支持该技术,包括:

● 瘟疫传说:安魂曲(A Plague Tale: Requiem)

● 《原子之心》(Atomic Heart)

● 《黑神话: 悟空》(Black Myth: Wukong)

● 光明记忆: 无限》(Bright Memory: Infinite)

● 切尔诺贝利人(Chernobylite)

● 《战意》(Conqueror"s Blade)

● 赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)

● 达喀尔拉力赛(Dakar Rally)

● 火星孤征(Deliver Us Mars)

● 毁灭全人类2: 重新探测》(Destroy All Humans! 2 - Reprobed)

● 消失的光2: 人与仁之战(Dying Light 2: Stay Human)

● F1® 22

● 暗影火炬城(F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch)

● 寒霜引擎

● 《杀手3》(HITMAN 3)

● 霍格沃茨: 遗产》 (Hogwarts Legacy)

● 《翼星求生》(ICARUS)

● 侏罗纪世界:进化2(Jurassic World Evolution 2)

● 《逆水寒》(Justice)

● 《生死轮回》 (Loopmancer)

● 《星际海盗》(Marauders)

● 微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)

● 《午夜猎魂》(Midnight Ghost Hunt)

● 骑马与砍杀2:霸主(Mount & Blade II: Bannerlord)

● 《永劫无间》(Naraka: Bladepoint)

● NVIDIA Omniverse™

● NVIDIA Racer RTX

● PERISH

● 《传送门》RTX版(Portal With RTX)

● Ripout

● 《潜行者2:切尔诺贝利之心》(S.T.A.L.K.E.R. 2:Heart of Chernobyl)

● 炼狱神罚(Scathe)

● 《仙剑奇侠传奇》(Sword and Fairy 7)

● 《重生边缘》(SYNCED)

● 《指环王: 咕噜》(The Lord of the Rings: Gollum )

● 《巫师3:狂猎》(The Witcher 3: Wild Hunt)

● 《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY)

● 《幻塔》(Tower of Fantasy)

● Unity

● 虚幻引擎4 & 5

● 《战锤40K: 暗潮》(Warhammer 40,000: Darktide)

DLSS 3是建立在DLSS 在2的基础上,游戏开发者可以支持它DLSS 2或NVIDIA Streamline该功能在现有游戏中快速集成。

GeForce RTX® 40系列GPU支持DLSS 3.10月12日,GeForce RTX® 4090 GPU首次上市。

游戏引擎对NVIDIA DLSS 3的支持

"使用霜冻引擎DLSS 3 AI为PC版EA游戏的高级3D加速图形渲染。NVIDIA和霜引擎利用这种令人兴奋的新技术为玩家实现共同的目标。"

寒霜引擎 - EA高级副总裁兼冷霜引擎技术总经理Tim Leland

"NVIDIA GeForce RTX® 40系列为实时渲染和光跟踪功能和性能设定了新的标准。我们正在与NVIDIA密切合作使虚幻引擎开发者能够利用它DLSS 3插件,并将Ada Lovelace充分发挥架构的潜力。"

虚幻引擎 - Epic Games工程部副总裁Nick Penwarden

"RTX 40系列GPU释放了原始力量idTech实现令人兴奋的性能提升。不管是在《毁灭战士: 永恒》(Doom Eternal)中间尖叫,或者展望我们的下一款大型游戏,玩家总是期待着尖端视觉效果和低延迟、高帧率游戏的完美融合。 idTech对RTX 40系列GPU我们正在全面发展RTX 40系列GPU光跟踪工作负载的纯性能改进非常惊人。加之DLSS我们真正看到了下一个层次的所有功能。"

idTech - Id Software引擎技术总监Billy Khan

"DLSS 3利用AI提供游戏三要素:提高帧率,最大限度地提高响应速度,提高图像质量。我们将继续NVIDIA紧密合作,使Unity创作者将来可以使用这种技术。"

Unity - Unity 兼任高级副总裁 Core Unity 和Cloud事业部总经理Ralph Hauwert

使用40系列或DLSS 游戏开发者3

"CD Projekt Red很自豪能成为技术创新者,DLSS 为了应对更高层次的光线跟踪挑战,为玩家提供丰富的视觉体验,给我们带来了显著的性能提升。"

赛博朋克2077(Cyberpunk 2077)- CD PROJEKT RED艺术总监Jakub Knapik

"GeForce RTX® 40系列还为玩家带来超高的图像质量和性能。"

F1 2022 - Codemasters技术总监(F1特许经营)Julian Thomas

"在过去的五年里,对游戏图形影响最大的两项技术是光跟踪和DLSS,而NVIDIA正通过GeForce RTX促进这两种技术的发展。"

《原子之心》(Atomic Heart)- Mundfish CEO Robert Bagratuni

"借助AI,DLSS 三是《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY) 我对高质量的帧,大大提高了性能,我对它印象深刻。"

《王权与自由》(THRONE AND LIBERTY) - NCSOFT 首席技术总监Jintae Kim

"逆水寒(Justice)光跟踪和最大视觉提升的两种技术DLSS,现在我们正在通过路径跟踪将图形保真度提高到一个新的水平。DLSS 它给我们带来了前所未有的性能改进。它甚至可以缓解GeForce RTX® 40系列游戏玩家CPU性能限制-太疯狂了。"

《逆水寒》(Justice)- 网易逆水寒(Justice)首席程序员兼资深专家 詹定根

"即使是现在,就像《翼星求生》一样(Icarus)如此密集的开放世界游戏,也无法实现对所有光线的光线跟踪。GeForce RTX® 40系列使之成为可能,真正打开RT技术大门。"

《翼星求生》(Icarus)- RocketWerkz Gamerunner Dean Hall

"为我们的整个星球创造一个栩栩如生的数字双胞胎是非常昂贵的CPU。DLSS 3是一项GPU解决了技术问题CPU性能限制使其体验微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)完美的方式。"

微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)- Xbox 游戏工作室微软模拟飞行(Microsoft Flight Simulator)负责人 Jorg Neumann

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