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DAYZ辅助制作人评论《方舟:生存进化》涨价:无法忍受的贪婪

DAYZ辅助制作人评论《方舟:生存进化》涨价:无法忍受的贪婪

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随着《方舟:生存进化》正式版即将上线,游戏迎来了一波涨价浪潮。虽然同行是敌人,但以前《DayZ》制作人Dean Hall对这件事的评价可能会赢得玩家的心。

Hall最近,方舟从30美元翻倍到60美元Twitter他说方舟的涨价让人无法忍受,并指责这是纯粹的贪婪。

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Hall称他自己是Wildcard游戏的大粉丝,如果游戏达到了坚实的水平,我绝对支持这个价格,他说,方舟离完成还有1800英里,恐龙生存游戏bug太多”。

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pcgamer通过邮件联系Hall,当被问及方舟的价格值60美元时,开发者为什么要离开?Early Access决定游戏涨价等问题。

问:作为游戏粉丝,方舟怎么值60美元?

Dean Hall:我对这个“AAA等级的价格期望很高,很多人都在纠结为什么游戏在这里Early Access这么长时间,但我认为游戏应该有足够的需求Early Access保证游戏质量的时间,而不是匆忙开发,然后突然涨价,我觉得方舟,《DayZ》等其他Early Access在这个阶段,游戏应该达到他们价格的水平。我只玩方舟永久死亡模式,所以困扰大家bug对我来说更致命。

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问:Wildcard2016年推出付费DLC你觉得这个决定和涨价怎么样?

Dean Hall:我觉得我不喜欢DLC主要原因是它导致了玩家群体的分裂。我有一个朋友一起玩,但他不像我们那样喜欢这个游戏,所以他没有开始DLC,在多人类游戏中推出DLC总是有风险的。我认为以前的付款DLC决策恰到好处,突出了他们当时的成功,而这次做涨价决策的人忽略了游戏的现状。

问:游戏离开时Early Access开发商如何决定适当的价格上涨?

Dean Hall:就像Garry Newman在Twitter同样,他们正在做正确的事情,方舟已经非常成功,价格上涨的决定不会影响它,所以你可以说价格上涨可以跟随他们,但作为一个消费者,我认为做出这个决定的人只是想尽快推出零售版本,不管游戏质量如何。

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所以,价格不是我担心的,而是决策者和游戏开发之间的脱节。在我看来,游戏是因为渴望正式发布而武断离开的Early Access阶段不是因为没有bug平衡的游戏质量可以正式发布。

问:还有什么要说的吗?

Dean Hall:玩家通常关心游戏Early Access在这里,我们呼吁玩家鼓励更多的游戏Early Access直到它正式完成,而不是接受开发商匆忙销售的决定,我不是从完成时间的角度来评估游戏的水平,而是在完成后的表现。

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