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黎明杀机辅助无敌翻窗点滑屠夫图文教学(黎明杀机溜屠夫技巧)

黎明杀机辅助无敌翻窗点滑屠夫图文教学

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《黎明杀机辅助》人类在野外遇到屠夫追杀是不可避免的,但你可以在翻窗时间和地形上大惊小怪。今天,小编带来了《黎明杀机辅助》,分享了知道和知道。我希望它能帮助你。

无敌点概念:

翻窗速度快,人类快,屠夫慢;

移动速度慢,人类慢,屠夫快。

各自翻窗 当人类成为屠夫时,移动所消耗的时间就达到了无敌条件。

无敌点只是概念上的。如果人类操作出现错误,错误将打破上述无敌点条件。因此,会有容错率这个词。容错率越高,无敌点对人类越安全,比如以前的三窗房。容错率越低,无敌点对人类越危险。帖子中写的三个无敌点容错率很低,完全取决于操作。不要说我是骗人的,因为我的操作很低。

然后,我玩屠夫,玩人类的次数很少。也就是说,传说中的老屠夫,用大脑玩,各种诡计。更多的大师,你知道人类不可战胜的地方在哪里。

这些都是真的·普通人皇和新手不知道人皇使用的无敌点,或者没有意识到这些建筑是无敌点。

LT型组合木墙:

↑外部形状1由字母L和两部分组成T。真正的无敌点。

↑外部形状二

↑内部形状1,两个部分,每个部分都有一个窗户可以翻转,6屠夫依靠这两个窗户。

↑第二个内部形状。出口有木板,可以减少容错,可以弥补错误。

凹组合石墙:

↑外形,形状像凹字,其实也不是很像-。也是真正的无敌点。

↑内部形状,也有两扇窗户,6个屠夫依靠这两扇窗户。出口有木板,减少容错,可以弥补错误。

1111型组合石墙:

↑外部形状,形状由四个单独的1字墙组成,看似微不足道,但却无敌。相信很多人都不知道。

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