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dread hunger辅助:拳头官员向不同问题道歉:将尽快(拳头support)

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我们昨天报道了英雄联盟MSI延迟的问题。随后,这一事件也引起了强烈的关注。今天凌晨,“拳头”一词在微博热搜榜上排名第八。

事件的原因是,在“MSI现场实际ping值”事件发生后,在拳头官方发布的解释RNG重赛事件的公告中,有了新的内容。

本段内容是全球拳头游戏赛事运营负责人Alex Francois解释了MSI现场延迟的问题,具体内容如下:

Q:这个延迟可以在游戏中(按Ctrll) F)正确的显示吗?

不,当延迟工具工作时,会有bug导致游戏中显示的ping是错误的。在釜山玩游戏的玩家比真正的ping低13ms。因此,当RNG玩家看到37ms时,釜山玩家会看到24ms,但实际上延迟是一样的。

在5月15日昨天的比赛中,导游播放了游戏延迟仅为21ms的图片,在釜山当地T1队的第一视角。随后,官方在多次公告前添加了“5月15日更新”字样。

英文公告地址>>>

随后,拳头游戏官方在今天上午3点左右发布了一份文件,就最近MSI的延迟和重赛事件道歉,并表示将尽快分享详细的技术描述,为您提供更多更透明的信息。

官方公告原文:

亲爱的球员和球迷们,我们听到了你们的不满和担忧,我们对本赛季中期冠军赛给你们带来的麻烦深表歉意。

除了在媒体网站上更新问答等相关说明外,我们还将尽快分享详细的技术说明,为您提供越来越透明的信息。衷心感谢您的理解和耐心。

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