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APEX辅助:多重优化!介绍了生死狙击2变异模式的平衡调整(生死狙击2有变异模式吗)

APEX辅助:多重优化!介绍了生死狙击2变异模式的平衡调整

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国内第二代光滑射击在线游戏《生死狙击2》将于6月10日开始不删除文件测试。目前,官方网站已开放资源下载,立即解锁全模式游戏玩法,近期场景与超级丝滑战斗!新版本回归IP经典角色武器,增加多人游戏玩法,重点优化变异模式的平衡。

母体平衡调整

早期版本中的母亲单位对变异体阵营非常重要。如果母亲玩家挂断电话,将影响整体战斗。开始时,两个母亲的组合过于强大,这也会导致人类防御困难。因此,开发团队将母亲的出现机制调整为在场景中定期刷新变异基因。首先,获取变异基因的变异体可以选择进化为母亲,这不仅可以保证母亲的活动,而且可以解决早期多个母亲无敌破点的问题。

受击减速调整

特殊防守点在早期版本中的作用过于关键。人类基本上没有能力在平坦的地面上反击变异体,但在登上防守点后,他们可以通过较少的子弹影响变异体的跳跃节奏,使敌人无处可开始。开发团队将减速机制改为叠加,以确保人类在短时间内击中目标,使减速效果显著。改变后点的重要性被削弱,从而提高个人能力对战争形势的影响。

阵营平衡调整

开发团队延长了终极时间,淡化了阵营胜负的概念,强调了个人表现,展示了人类和变异体表现最好的玩家数据。同时,调整英雄单位的冲刺能量消耗机制,英雄需要不断战斗才能获得冲刺能量。

其他调整

新版本回归了弹药供应、刀杀独家反馈等高呼声的经典设置,人类不再能看到母亲单位的头顶标记,以防止人类在雾状态下参考标记攻击目标。它还加强了母亲启动技能后的脚步声,进一步提高了母亲单位对人类的压迫感。

此外,基于经典变异玩法和加入丰富技能组的变异2.0模式也已开发出来。它将在不删除文件的情况下启动。请期待。感兴趣的合作伙伴可以到官方网站下载客户端,解锁更多的游戏信息和信息。

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