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三年九测,页游也能反击次世代(最新页游公测时间表)

三年九测,页游也能反击次世代

目前,许多朋友帮助伤害世界:蛰伏三年九次 这款页面游戏最终反击成为国内FPS的顶流。如果你对这个介绍信息感兴趣,你也收集了一些关于伤害世界援助的最新消息。我希望你会喜欢最新页面游戏公测时间表的介绍。

随着手机游戏市场的逐步扩张,从网络游戏时代一路走来的每个人都必须发现,现在网络游戏市场已经呈现出下降趋势。环顾四周,除了LOL、除了魔兽、DNF等曾经在市场上占据主导地位的老牌头部网络游戏外,市场上几乎很难找到一款可以玩的网络游戏。

新的网络游戏产品更加稀缺。自2018年以来,一家大型养猪厂在推出武术游戏时发布了“最后一款终端游戏”的口号。他以为只是玩梗图,没想到几乎成了现实。从那以后,国内网络游戏行业推出的新产品很少,无论是卷入日常工作的MMORPG,还是3亿枪战梦想,都消失了。甚至转过头再数国产FPS,到目前为止还活在市场上,似乎只有少数十几岁的游戏。

但此时,一家原本鄙视链底的页面游戏制造商站了起来,准备为这片荒地增添一丝活力。它开发了《生死狙击2》的无端技术。

三年九测,页游也能反击次世代

说到无缘无故的技术,玩家可能有点奇怪,但如果你想说CF4399版的《生死狙击》,被称为“8亿浏览器的枪战梦想”,估计每个人都能想到它的名声。

与绝大多数通过页面游戏致富的制造商不同,在从页面游戏市场获得第一桶黄金后,无缘无故的技术并没有选择像同行一样在更容易盈利的移动终端平台上推出各种感受和移植手机游戏。相反,它提出了4亿天价预算,并决心制作一款下一代国内FPS游戏。

你可能无法想象,这款《生死狙击2》的首次亮相是在2018年E3游戏展上,《使命召唤15》和《战场5》分别与之同台出道参加选秀,在这个国际舞台上亮相,也让他们一时风光无异。

然而,现实给他们泼了一盆冷水。19年《生死狙击2》首次测试推出后,因游戏优化、画面表现、枪手感等诸多问题被吐槽。显然,页面游戏的成功经验完全不可行。

因此,他们立即决定“隐藏”自己的“雪”,用更长的研发周期和大量的测试来抛光质量,吸收玩家的建议,这是整整三年。在过去的三年里,《生死狙击手2》反复内部测试了九次,每次测试都可以与重做相媲美。玩家们逐渐发现,这款起源于页面游戏的FPS游戏似乎就是这样。

首测

公测

在这九次内部测试中,几乎每次重做都是调整上次测试中玩家不满的部分,从一开始就专注于画面性能和游戏优化,到修改弹道算法和射击动作,加入机器瞄准、侧身和开镜动作。玩家说他们不喜欢韩国卖肉的女性角色。游戏立即将绘画风格改为军事凶猛的男性。玩家认为枪不够真实。下一次测试也直接与枪模型、枪切割动作和弹道算法一起更换。可以说,他们可以做他们想做的事。

在这种听取玩家意见并努力纠正问题的态度下,这款《生死狙击2》从一开始就不受玩家青睐,现在已经成为国内FPS网络游戏,值得“第二代”的名字。

全面覆盖游戏玩法,力求突破类别

《生死狙击2》选择在这个缺乏端游的时代推出这款FPS网游,不得不说是一种聪明的做法。从品类来看,国内FPS领域在寒冬甚至更早之前基本处于半停滞状态,甚至席卷全球的吃鸡趋势也未能为国内网络游戏市场增添任何色彩。此外,PUBG的知名度逐渐下降,堡垒之夜国家服务退市,瓦罗兰特进展缓慢,在当前环境下,FPS领域应该是最受欢迎的,但空白,竞争对手很少。

一方面,《生死狙击2》有一个自由展示拳脚的舞台,另一方面也是国内FPS终端游戏市场活力不佳的证据。为了成功突破这些条件下的射击类别,必须不失去顶级杰作的游戏质量和对下沉市场的深入挖掘。

面对这个问题,《生死狙击2》打出了一套漂亮的组合拳。

在游戏质量方面,经过多次测试和调整,当前版本的游戏图片更加真实。裂缝水泥砖墙、墙上残留的斑驳弹痕和街道上残留的痕迹使地图在战争洗礼后处处显示萧条。自然光影效果和水反射给地图的真实性带来了巨大的奖励。仅从视觉效果来看,《生死狙击2》并没有输给当前的头部在线游戏。

在游戏玩法层面,游戏充分发挥了他们在页面游戏领域的专业知识,制作了类似FPS模式的大收藏炖菜,为不同偏好的玩家提供了各种竞争游戏玩法。虽然这种说法听起来有点土气,但它实际上满足了当前的市场需求。在各种游戏模式的支持下,游戏也可以有更广泛的辐射范围,吸引更多的玩家参与。

例如,FPS领域最受欢迎的“吃鸡”游戏、传统的团队竞争和爆破模式、特色和有趣的大头模式也有各种娱乐游戏,无论是纯粹的竞争还是找乐趣,都有合适的模式对应。当然,游戏并没有忘记从页面游戏时代开始就支持它们的核心用户。经典的变异和变异2.0也涵盖了主要模式,供玩家自由选择。

同时,《生死狙击2》也学习了CF的成功经验,以较低的功能适应性覆盖了终端游戏玩家基础较大的下沉市场。目前,根据Steam页面,游戏的平稳运行只需要GT520M的显卡。如果60帧可以稳定在这样的机器上,它将让下沉市场的PC玩家感受到失去已久的照顾。当然,它也可能咬掉主导市场的FPS手机游戏的大量份额。

同样令人印象深刻的是《生死狙击2》在民族潮流文化中的努力。无论是基于重庆爆破地图“霓虹山城”,还是具有民族风格特色的代言人周杰伦和独家角色“魔术杰”,玩家都能在游戏中感受到民族潮流文化的魅力。

结语

目前,《生死狙击2》的出现确实填补了国内PC平台FPS网络游戏的空白,为死水注入了新的活力,但也让喜欢FPS网络游戏的玩家品尝了失去已久的新产品。而且它自然不愿意停止下沉市场,7月21日游戏将在Steam平台上公测,与那些真正的头部作品正面较量。不管最终结果如何,这款自页游最终实现反击的作品,都值得同类别其他厂商学习。

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