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金庸留下的最大财富是什么?

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金庸的牛逼在哪里?

如果你把它放在一些关于金庸或武术的地方,那么这个问题就会成为一篇数万字的命题作文。他们将从各个角度开始普及金庸的辉煌事迹和辉煌成就,学术家庭、商业鳄鱼和政治领袖...金庸周围的头衔几乎是无数的。

然而,对于像我这样的普通人来说,金庸最大的影响可能在于他创作的武侠小说。无论是《射雕》三部曲,还是《天龙八部》、《笑傲江湖》,它们都有完美的故事背景和宏大的世界观。

除了讲述乔峰、段誉、虚竹等主角几乎“开挂”的经历外,《天龙八部》还反映了宋、辽、大理等国家之间几乎从未停止过的纠纷。虽然历史上没有像乔峰这样的人物来阻止宋辽战争,慕容复也不是一个为了复兴大燕而不择手段的人,但在一系列跌宕起伏的故事下,金庸先生巧妙地将虚拟情节与当时的历史结合起来,向我们展示了一个具有完善时代背景和栩栩如生的江湖。

作品中出现的不同门派和他们的花样百出,不同效果的招式也成为人们谈论金庸人物时最喜欢谈论的地方之一。《侠客行》中的石破天,在学习了《太玄经》之后,所有的剑法、掌法、内功、轻功都融为一体。因此,主角成为了一位震撼古今、难以企及的武术大师;《九阴真经》出现在射雕三部曲中,因其博大精深的武术和无限的力量,成为武术中所有人都不想争夺的宝藏。

此外,金庸先生还将通过不断积累细节进一步完善自己的作品。在《鹿鼎记》中,金庸将自己对世道的理解融入其中。虽然这部作品中不乏高深莫测的武功,但作品中对人性和社会的描写才是最精彩的。护驾后,面对索额图的赞扬,“小桂子”选择以“那是皇帝的福气,我们做奴才有什么功劳?“全靠领导英明”的话语写在脸上。面对想毁掉禅智寺前数千株牡丹的韦小宝,也值得一提的是,慕天燕通过一系列的话语,让他改变主意,不伤领导的面子。

虽然这些方法是否正确还有待讨论,但对现状的详细描述使《鹿鼎记》成为金庸最发人深省的作品之一,也使其成为影视改编作品的常客。除了星爷版的《鹿鼎记》电影,《天龙八部》、《笑傲江湖》、《射雕英雄传》等作品在过去几十年里也有几个版本,并不断翻拍上映。对于许多像我这样的武术迷来说,虽然这些电影和电视作品与导演自己的理解和解释混合在一起,但他们的出现和传播仍然使金庸的名字成为一代人心中武术的同义词。

致力于细节和设置,也为其作品的游戏化提供了便利。借助金庸IP的高知名度和完善的设定,开发一款以金庸作品为主题的游戏,几乎不需要在剧情上下功夫。而且对这些故事了如指掌的玩家也没有体验游戏的门槛。因此,《射雕英雄传》等相关电子游戏几乎成为当时游戏中最受欢迎的主题之一。此外,作为更高自由度的载体,游戏开发者也可以更自由地发挥作用,创造自己理解的江湖。

像《金庸英雄传》这样融合金庸作品所有角色的游戏,就是诞生在这种想法下的作品。玩家可以做出自己的选择,承担相关后果,亲身体验江湖当英雄的感觉。这可以说是游戏相对于小说、影视作品和其他载体的最大优势:开发者不仅可以利用无限的想象力,而且可以满足玩家体验游戏内容的需求,可以说杀死两只鸟。

这个想法也深深影响了很多后来制作武侠单机的制作人。比如前段时间官宣的武侠单机《大侠立志传》,十几年前Flash游戏盛行的时候,作者制作了《金庸英雄传2》、两部影响很大的武侠游戏《金庸群侠传三》。在我对他的专访中,“我想在一定程度上还原过去人闯荡江湖时的经历”、“通过不同的选择,对生活轨迹有完全不同的影响”等话语不仅反映了他不坚持传统的性格,而且实际上也突出了金庸作品对后代武术单机的巨大影响。

然而,对于传统的单机游戏来说,其体积和游戏时间相对较短,因此其开发者可以使内容相对集中,这不适合需要长期运营和更新的在线游戏。如何在打开想象力的同时,确保游戏的质量已经成为网络游戏开发者面临的挑战和机遇。

对于受金庸作品启发的武术网络游戏来说,这个问题可能会更加突出。因为金庸的作品不再更新,金庸本人已经离我们很远了,如何从金庸开发的武术主题中开辟新的渠道已经成为解决这个问题的关键。

在这方面,《新天龙八部》作为金庸几乎所有作品的融合,有着深厚的经验。虽然这款曾经被称为全国网络游戏的武术游戏已经过去了近15年,但在今天的互联网上,许多玩家仍然聚集在2020年10月推出的《新天龙八部》经典服装和怀旧服装中,想要欣赏十多年前的美好时光。

怀旧服作为承载玩家记忆的载体,并没有因为名字中的“怀旧”而在内容上停下来。游戏不仅优化了玩家对副本减负、物品叠加、仓库扩容等的关注,而且在此基础上的大胆创新也让人眼前一亮。例如,在2021年1周年纪念日,怀旧服装创新地加入了“武术”游戏玩法。在不改变原始技能的情况下,玩家可以独立选择武术带来的变化,以创建不同的技能学校。随着二周年的临近,怀旧服也为玩家准备了大量的新内容,其中最重要的是即将加入怀旧服的新门派曼陀别墅。

作为一个以前从未出现过的新门派,来自《天龙八部》的曼陀别墅,虽然在正文中篇幅不大,但可以说是金庸作品下令后人难忘的众多场景之一,比如慕容复对段正淳的威胁,以及他对阮星竹、刀白凤等人的逐一灭口,以及他最后与段誉的决斗。在怀旧服中,在金庸现有故事的基础上,官方进一步拓展了后续内容,延续了王语嫣和慕容复的故事,塑造了一个世代擅长钢琴、通过钢琴声传播战胜敌人的新门派。

此外,作为一个围绕钢琴声音的学校,通过“曼陀花”点的积累和消费,曼陀别墅可以安排不同的“音乐”,对敌人造成可观的输出或高爆炸伤害,必要时,曼陀别墅也可以通过一系列生命技能,成为保护队友的群体辅助,多样化的技能和武术配置,使曼陀别墅成为可以满足战场多样化的需求。

对于武侠迷来说,金庸创造的江湖可以说满足了他们对武侠的幻想,由此诞生的武侠游戏寄托着青春和回忆。现在游戏日新月异,要想把一款游戏做好,尤其是内容接近枯竭的金庸武侠,不再只靠感情和名字那么简单。当《新天龙八部》确定了经典服装与怀旧服装并行的策略时,官方并没有满足,而是开始打破怀旧服装“原创”的固有印象,并做出了许多合理的改变。借着两周年的机会,《新天龙八部》怀旧服能否延续现有的成功,让这款全国性的网游焕发出新的活力,是非常值得期待的。

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