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战术团队辅助:由玩家“小游戏”,为什么成为“战舰世界”电子竞(战舰世界比赛视频)

战术团队辅助:由玩家“小游戏”,为什么成为“战舰世界”电子竞

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战舰世界总是在年底做一些伟大的工作,这是玩家的共识。例如,去年的“战舰世界日”将军事游戏与技术元素相结合,为无数军事爱好者和玩家带来了面对面的军事课程。

但今年官方还没有开始整活,节目效果自动到来。

就在第二届中国战舰世界巅峰赛如火如荼的时候,在12月10日唐宋元明清对阵幸存率的比赛中,两队在比赛结束时同时达到1000分,上演了“打平”的历史性时刻。

也许有些玩家不明白《战舰世界》平局的含金量,认为只是双方碰巧得分一样。

在这里,我们应该首先谈谈战舰世界的胜利条件。赢得游戏大致有两种方式。一是击沉所有敌方战舰,简单粗暴地赢得胜利。第二,依靠点获胜——率先达到1000分或在规定时间内获得更高的分数,点可以通过占领目标点继续增长或击沉敌方战舰直接获得。

影响分数变化的因素太多了,比如击沉不同舰船类型获得的分数不同,目标点可以反复换主。在《战舰世界》中,平局想象是一个巧合,不能再巧合了。

更重要的是,在国服顶级球员的巅峰比赛中,团队的火灾效率和团队合作达到了高水平的专业比赛,这是一个超小的概率事件,需要整合正确的时间、地点和人,可以与随意购买彩票获得头等奖相媲美。因此,这场比赛很可能是战舰世界大型赛事历史上的第一次平局。

一般来说,这种情况在三点全丢的情况下比较常见

虽然在之前的电子竞技赛事中,我们看到了许多巧合场景,因为运气。但在战舰世界中,情况要复杂得多。

说到战舰世界,硬核、模拟海战等关键词即使是只云过游戏的玩家也能在脑海中第一时间浮现出来。

例如,游戏系统形成了一个相当复杂的硬核战斗系统。只要造成伤害,玩家就需要像历史上的海战一样判断速度,并根据炮弹的飞行速度计算出提前击中敌人。开枪前,玩家还应考虑战舰各模块的装甲和角度,选择炮弹类型和最佳打击位置,尽量最大化伤害。这些复杂的元素组合在一起,构成了战舰世界竞技深度极高的战斗。

游戏战斗系统背后还有玩家精彩的“勾心斗角”,让战场变幻莫测,充满乐趣。此外,各种船种之间微妙而克制的生态关系,如“斗兽棋”,与雷达、侦察机等不同功能的消耗品相互作用,使游戏呈现出极高的战略维度和竞争力。

在某种程度上,我们可以把《战舰世界》看作是一款在模拟真实海战过程的基础上,制作出一定符合游戏简化的电子竞技游戏。

既然是电子竞技,必然会有赛事体系作为支撑。战舰世界也不例外。只是不像现在的竞技游戏一出生就早早加入电竞圈,《战舰世界》的赛事发展不仅感觉有点晚,还离不开一个特殊群体的影子——玩家社区。

战舰世界所有赛事的起点都应该从一场国内的“民间”比赛开始。

2016年3月,在《战舰世界》国服公测不到半年的时间里,以今天的公会战(当时也叫Team) Battle)蓝海联赛的雏形正式开幕。

蓝海联赛作为《战舰世界》大型赛事的起点,为《战舰世界》后续的大型赛事开辟了一条独立的道路——KOL在玩家社区与官方合作举办赛事。

在第二届蓝海联赛结束时,猫叔叔和其他著名球员与空中网联合举办了第一个跨服务赛事——中欧邀请赛,由蓝海联赛冠军和亚军对阵欧洲服务器Team Battle的获胜者迈出了试水世界赛的第一步。

2016年底,可能受到国内蓝海联赛的启发。参加过中欧邀请赛的欧洲服务队TTT的核心成员领导,赢得了Wargaming欧洲分公司的大力支持,成功举办了首届海王赛。

现在海王赛已经到了第14届

起初,海王赛和蓝海联赛一样,只是区域服务独特的区域赛事。在第六个赛季,Wargaming迈出了至关重要的一步——在欧洲社区经理Mrconway的反复游说下,Wargaming决定将海王赛引入亚洲、北美等服务器,进一步扩大赛事范围。

到2021年,海王赛将完全正式化。Wargaming参考了很多“前辈”成熟的赛事经验,将各赛区海王赛的获胜者拉到同一个舞台上进行比赛。在这种背景下,海王赛世界赛诞生了。

长期以来,Wargaming作为助手参加海王赛,主要提供资金赞助和活动营销支持。以活动奖励为例。每台服务器海王赛的大部分活动奖励只是游戏资源(船舶、金币)或一些有限的涂层,可以简单地理解为冠军皮肤等虚拟奖励,使海王赛看起来更像是玩家社区的狂欢节。

在海王赛期间,玩家也会有传统的节省盒子的艺术能力

官方化后,好处是显而易见的。这不仅意味着官方将在未来投入更多资源,帮助活动在行业内横向推广。例如,本届国际锦标赛冠军-PTA-它是一支由真正意义上的职业兄弟组成的球队,其球员都是注册的电子竞技运动员。这无疑实现了从零到一的突破。

同样,赛事奖金制度的正式建立也将鼓励更多玩家参与,逐步扩大赛事在玩家圈中的影响力。

请关注更多相关信息:战舰世界专区

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