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逃离塔科夫的帮助:在给玩家“减轻负担”三年后,“冷水”画了一(逆水寒作画)

逃离塔科夫的帮助:在给玩家“减轻负担”三年后,“冷水”画了一

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在MMORPG中,如果你想混在一起,你就不能绕过一个“肝脏”这个词。金科玉律“只有吃苦中苦,才能成为大师”也适用于赛博的空间,这也迫使大家疯狂地卷起内卷。今天你ROLL了我的剑,明天我撅起了你的草。在一个大版本中,DPS增加了很多,但头发也减少了几两个。有一段时间,人们忘记了他们是来找乐趣还是搬砖头。

然而,《逆水寒》是个例外。为了让玩家“平躺”,这个“会呼吸的江湖”尽了最大的努力。虽然大宋曾经和肝氪并行,但直到三年前一个“蛋糕”从天而降,玩家们才抱怨

喜欢你来,“逆水寒”饼卷一切

我不知道互联网是否有记忆,但《逆水寒》是有的。

回到2019年,刚刚运营了一年的《逆水寒》在商业上逐渐好转。各行各业名人氪星人的积极加入,让游戏非常热闹,每天都在热搜。在口碑上,“花钱创造幸福”的结果是坐定的。不能说是瑕疵,至少是危如累卵。《逆水寒》关门的声音一个接一个。

为了避免“开香槟”的局面,《逆水寒》决定画一个“增产减负”的大蛋糕,从服务氪星到关爱大众。

因此,自2019年下半年以来,《逆水寒》在帮助玩家“平躺”的道路上走得越来越远。首先,增加日常产出,然后改变刷怪机制,让例行公事摆脱“又臭又长”。后来两个战场段合并,PVP玩家不再玩两套段来证明自己的实力。今年9月的更新直接允许玩家使用“免费命令”来摆脱他们不喜欢的日常生活,并直接获得奖励。

看着“增产减负”的蛋糕越来越香,玩家空出的时间越来越多,《逆水寒》选择了另一种方式留住人。

所以,接下来你可以看到,在宋朝的江湖上,从五子棋到打麻将,从庄园建设到荒岛生存,这里没有花。而且这些玩法并不要求你真的进去玩十轮八轮,而是突出一个“图一乐”。喜欢你,没人逼,没人求。

到目前为止,《逆水寒》已经成功地把自己变成了“大宋游戏厅”,做了一个“增产减负”的蛋糕。蛋糕里有一堆“图一乐”的小游戏,让玩家优雅地完成输出任务,与亲朋好友一起享受“云游乐”的一站式服务。

但就在他们把这个“大饼卷”玩得像鱼得水之后,他们又画了一个新饼。

前几天《逆水寒》发布了一部全新的资料片《致江湖》,宣布这将是对游戏玩法和技术方向的验证。如果顺利,这类资料片将正式应用于下一个“2023飞跃计划”,声称会给“呼吸江湖”带来翻天覆地的变化。

讲道理,新资料片的“试验品”卖得还不错,就是它背后的新蛋糕,让人不敢判断。

更多相关信息请关注:逆水寒区

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