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微软注册AI作曲专利 游戏音乐可能会实现千人千面

微软注册AI作曲专利

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微软注册AI作曲专利 游戏音乐可能会实现千人千面

(资料图片仅供参考)

微软最近注册了一项名为人工智能音效编排模型的新专利。微软正在发明这一点AI音效编曲技术用于为电影、电视剧、游戏甚至现场录制节目提供音乐和其他音响元素。

该专利提到了游戏的动态时刻,或者可以根据玩家的动作和场景创建相应的音乐。专利摘要指出,该技术可以使用视觉、音频和文本特征和提示(统称为数据集)来设置参数,以指示大量的参数AI模型构建音频编排。

如果这项专利能够实现,每个玩家在游戏中获得的音效体验将因人而异,许多游戏场景也会有不同的音响和音效氛围。

专利描述显示,AI引擎可以分析人类的表情和情绪,收集本地数据,分析海量情况。AI您可以学习图片、视频、电影和现场活动,生成一系列音效文件,并将适当的音效和音乐与不同的图片相匹配。如果技术成熟,独立电影和游戏的制作成本将进一步降低,大大丰富创意环境。

该技术将由云计算实现,但何时部署还有待观察。面对如此庞大的数据集,AI系统必须有强大的设备来支持。玩家现在所能做的就是等待。

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